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Google agita a la industria gamer con su IA Project Genie

Por Redacción OnData

La irrupción de la inteligencia artificial promete simplificar la creación de videojuegos, pero no necesariamente garantizará títulos exitosos. Google presentó Project Genie, un modelo que puede generar entornos interactivos completos mediante herramientas como Gemini y Nano Banana, permitiendo diseñar mundos con personajes capaces de desplazarse, volar o interactuar de múltiples formas. Aunque la compañía insistió en que se trata de un prototipo experimental limitado a sesiones de 60 segundos, el anuncio reavivó el debate sobre el alcance real de la IA en la industria.

La reacción en los mercados fue inmediata. Las acciones de Take-Two Interactive y Roblox retrocedieron con fuerza, acumulando caídas superiores al 20% en el año, mientras que Unity perdió más de la mitad de su valor desde finales de enero. El temor gira en torno a que las herramientas generativas reduzcan la necesidad de grandes equipos de desarrollo, especialmente en producciones de alto presupuesto comparables a una superproducción cinematográfica. Sin embargo, la tecnología por sí sola no asegura creatividad, narrativa sólida ni recepción positiva del público.

También persisten otros factores de presión: el encarecimiento de la memoria impacta la venta de consolas y computadoras para gaming, lo que repercute en la comercialización de nuevos títulos. Además, varias editoras mantienen en pausa sus lanzamientos ante la llegada del próximo Grand Theft Auto prevista para noviembre, que podría convertirse en un fenómeno masivo. Según The Wall Street Journal, un desempeño contundente de ese estreno serviría como contrapeso a la narrativa de que la IA reemplazará la producción tradicional, aunque todavía queda por ver si el mercado bursátil asumirá ese mensaje.

📌Fuente: The Wall Street Journal.