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Meta retrasa sus gafas de realidad mixta hasta 2027

Por Redacción OnData

Resumen. Meta pospuso para 2027 el lanzamiento de sus nuevas gafas de realidad mixta, desarrolladas bajo el nombre Phoenix. Inicialmente previstas para 2026, el cambio responde a la instrucción de Mark Zuckerberg de priorizar sostenibilidad del negocio y mayor calidad. Los líderes del metaverso señalaron que el retraso dará margen para pulir el producto. El ajuste coincide con planes de recortar hasta 30% del presupuesto del metaverso.

Meta decidió retrasar el lanzamiento de sus gafas de realidad mixta de alta gama y moverlo al primer semestre de 2027, dejando atrás la fecha inicial prevista para la segunda mitad de 2026. Documentos internos revelan que la compañía quiere “mucho más margen de maniobra para acertar con los detalles”, priorizando un producto totalmente pulido en un mercado que avanza rápido, pero donde los errores se pagan caro. El dispositivo, conocido como Phoenix, es considerado una pieza clave en la visión de Meta sobre el futuro de la informática inmersiva.

Los memorandos, firmados por altos ejecutivos de Reality Labs como Maher Saba, dejan claro que la empresa no lanzará el hardware hasta garantizar una experiencia fiable. Directivos como Gabriel Aul y Ryan Cairns anticipan “grandes cambios en la interfaz de usuario”, un ajuste profundo que requiere tiempo adicional. Mientras Phoenix se aplaza, Meta mantiene vivo su calendario de hardware con un wearable de “edición limitada” previsto para 2026 bajo el nombre en clave Malibu 2, además de seguir capitalizando el impulso positivo de sus recientes gafas creadas junto a Ray-Ban.

Prototipo de lentes Meta. Fuente: Blossom.

El retraso también coincide con un movimiento interno estratégico: la incorporación de dos pesos pesados del diseño de Apple, Alan Dye y Billy Sorrentino, reconocidos por trabajos emblemáticos como el Apple Watch y el sistema visionOS de las Vision Pro. Su llegada refuerza la teoría de que Meta busca elevar radicalmente la calidad de su experiencia visual y de uso, acercándose al nivel de fluidez y coherencia que caracteriza a su rival de Cupertino. Ambos diseñadores operarán bajo la dirección del CTO Andrew Bosworth desde un nuevo laboratorio dedicado al rediseño profundo de la experiencia de usuario.

En paralelo, la compañía prepara mejoras importantes para su línea de visores Quest, especialmente en economía de la unidad, una estrategia clave en un momento financiero complejo en el que Meta redirige recursos del metaverso hacia proyectos de inteligencia artificial. Con nuevos dispositivos basados en Android XR y movimientos de Google intensificando la competencia, Meta prefiere llegar más tarde con un producto sólido antes que lanzar un dispositivo que no cumpla con sus estándares ni con las expectativas del mercado.

📌Fuente: Tech Church.